wesnothd - Serveur pour jeu multijoueur en réseau de
Bataille pour Wesnoth
wesnothd [-dv] [-c chemin] [-p
port] [-t nombre] [-T nombre]
wesnothd -V
Gère les jeux multijoueurs de Bataille pour Wesnoth. Voir
les commandes que le serveur accepte via le client wesnoth (/query) ou via
une fifo sur https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration.
- -c chemin, --config chemin
- Indique le fichier de configuration à utiliser par wesnothd. Voir
la syntaxe ci-dessous dans la section CONFIGURATION DU SERVEUR.
Vous pouvez recharger la configuration en envoyant un signal SIGHUP au
processus du serveur.
- -d, --daemon
- Exécute wesnothd en tant que démon.
- -h, --help
- Aide sur les options de la ligne de commande.
- --log-niveau=domaine1,domaine2,...
- Définit le niveau d'alerte du débogueur. all permet
de suivre tous les niveaux de déboguage. Niveaux disponibles :
error, warning, info, debug.
Le niveau utilisé par défaut est error et info
est utilisé par le serveur.
- -p, port, --port port
- Assigne au serveur le port spécifié (par
défaut : 15000).
- -t, nombre, --threads nombre
- Positionne le nombre maximal de threads pour les entrées/sorties
réseau à la valeur n (par défaut :
5, max : 30).
- -T nombre, --max-threads nombre
- Définit le nombre maximal de threads qui seront
créés. Si ce nombre est nul, il n'y a pas de limite (par
défaut : 0).
- -V, --version
- Affiche le numéro de version et quitte le programme.
- -v, --verbose
- Active une journalisation maximale.
[tag]
- clé="valeur"
- clé="valeur,valeur,..."
[/tag]
- allow_remote_shutdown
- Si vous choisissez no (par défaut), shut_down et restart
sont ignorées à moins qu'ils ne proviennent de la fifo.
Réglez yes pour permettre l'arrêt à distance
via /query par un administrateur.
- ban_save_file
- Chemin complet ou relatif vers un fichier compressé (au format
gzip) que le serveur peut lire et écrire. Les bannissements seront
sauvegardés dans ce fichier et relu à chaque
démarrage du serveur.
- compress_stored_rooms
- Détermine si les salles de discussion doivent être lues et
écrites en format compressé. Par défaut
yes.
- connections_allowed
- Nombre maximum de connexions ayant la même adresse IP. 0
pour infini (par défaut : 5).
- disallow_names
- Noms/surnoms non acceptés par le serveur. Les caractères
génériques * et ? sont acceptés. Voir
glob(7) pour plus d'informations. Les valeurs par défaut
(utilisées si rien n'est précisé) sont :
*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
- fifo_path
- Chemin de la fifo dans laquelle vous pouvez envoyer des commandes au
serveur (comme les /query depuis wesnoth). Si elle n'est pas
précisée, le chemin est celui prédéfini lors
de la compilation (valeur par défaut :
/var/run/wesnothd/socket).
- max_messages
- Nombre maximum de messages permis en messages_time_period (par
défaut : 4).
- messages_time_period
- Période, en secondes, après laquelle un surnombre de
messages est détecté (par défaut : 10
secondes).
- motd
- Le message du jour.
- new_room_policy
- Détermine qui peut créer des salles de discussion sur le
serveur. Les valeurs disponibles sont everyone, registered,
admin et nobody, et donne la permission respectivement
à tout le monde, les utilisateurs inscrits, les administrateurs ou
désactive la création de nouvelles salles. La valeur par
défaut est everyone.
- passwd
- Mot de passe pour obtenir des droits d'administrateur.(via /query
admin password).
- replay_save_path
- Répertoire où le serveur sauvegarde les films des parties
(n'oubliez pas le / final). La valeur par défaut `' indique que ce
répertoire est celui où a été
démarré wesnothd.
- restart_command
- Ligne de commande avec laquelle le serveur relance un processus depuis la
commande restart. (seulement possible depuis la fifo. Voir le
paramètre allow_remote_shutdown.)
- room_save_file
- Chemin du fichier où les informations sur les salles de discussion
doivent être conservées. S’il est vide ou non
spécifié, les salles ne sont pas chargées et non
enregistrées.
- save_replays
- Définit si le serveur va automatiquement sauvegarder les films des
parties (par défaut : false).
- versions_accepted
- Liste des versions acceptées par le serveur, séparées
par des virgules. Les caractères génériques *
et ? sont acceptés (par défaut : version
correspondant à celle de wesnoth).
Exemple : versions_accepted="*" autorise tout type
de version.
- deny_unregistered_login
- Spécifie si les joueurs non-enregistrés avec le
user_handler utilisé peuvent se connecter
(défaut : non).
[redirect] Balise pour permettre au serveur de rediriger
certaines versions du client. N'est pas utilisé si
versions_accepted ne l'est pas.
- host
- Adresse du serveur de redirection.
- port
- Port de connexion.
- version
- Liste des versions redirigées, séparées par des
virgules. Fonctionne comme versions_accepted au niveau des
caractères génériques.
[ban_time] Balise pour définir des mots clés
utilisables pour des durées temporaires de bannissement.
- name
- Nom utilisé pour référencer une durée de
bannissement.
- time
- Format de la durée, au format %d[%s[%d%s[...]]], où %s est s
(secondes), m (minutes), h (heures), D (jours), M (mois) ou Y
(années), et %d un nombre. Si le type de durée n'est pas
précisé, le temps est exprimé en minutes.
Exemple : time="1D12h30m" donne un bannissement de
1 jour, 12 heures et 30 minutes.
[proxy] Balise pour demander au serveur de se comporter
comme un proxy et de rediriger les requêtes des clients vers le
serveur spécifié. Fonctionne comme [redirect].
[user_handler] Configure l'identifiant utilisateur. S'il
n'y a aucune section [user_handler] dans la configuration, le
serveur fonctionnera sans aucun service d'enregistrement d'alias. Toutes les
tables complémentaires qui sont nécessaire pour que le
forum_user_handler fonctionne, se trouvent dans le fichier
table_definition.sql du dépôt des sources de Wesnoth.
Nécessite l'activation du support mysql. Pour cmake, c'est le
paramètre ENABLE_MYSQL et pour scons c'est
forum_user_handler.
- db_host
- Nom d'hôte du serveur de base de données
- db_name
- Nom de la base de données
- db_user
- Nom d'utilisateur se connectant à la base de données
- db_password
- Mot de passe de cet utilisateur
- db_users_table
- Nom de la table des données utilisateurs de vos forums phpbb,
probablement sous la forme <table-prefix>_users. Par
exemple : phpbb3_users.
- Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données
à propos des joueurs.
- db_game_info_table
- Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données
à propos des parties.
- db_game_player_info_table
- Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données
à propos des joueurs d'une partie.
- db_game_modification_info_table
- Nom de la table dans laquelle wesnothd stockera ses données
à propos des modifications utilisées dans une partie.
- db_user_group_table
- Nom de la table des données de groupe d'utilisateurs de vos forums
phpbb, probablement sous la forme <table-prefix>_user_group. Par
exemple : phpbb3_user_group.
- mp_mod_group
- L'identifiant du groupe du forum ayant les pouvoirs de
modération.
Le statut normal de sortie est de 0 lorsque le serveur a
été correctement arrêté. Un code de sortie de 2
indique une erreur avec les options de ligne de commande.
Écrit par David White <davidnwhite@verizon.net>.
Édité par Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net>, Soliton <soliton.de@gmail.com> et Thomas
Baumhauer <thomas.baumhauer@gmail.com>. Ce manuel a été
à l'origine écrit par Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>.
Rendez-vous sur la page d'accueil officielle :
https://www.wesnoth.org/
Copyright © 2003-2022 David White
<davidnwhite@verizon.net>
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